2007年5月15日 星期二

藍海策略 (三)-四項行動架構

在藍海策略(二)中,介紹了策略草圖,分析了葡萄酒,上次最後問的問題是:怎麼打破現有的市場?區分出高級葡萄酒與平價葡萄酒的市場,開創自己的藍海策略。答案就是:黃尾袋鼠(yellw tail)

黃尾袋鼠覺得現有的葡萄酒太過深奧,原則上,想要製造一種所有人喝了都上口的酒,比較像是社交場合喝的調酒,帶著較多的水果香,就是想讓大家知道--喝葡萄酒不必花幾年功夫培養鑑賞力。
如圖,黃尾袋鼠的logo簡單醒目,花較少的經費在宣傳產品,價位訂的較低、不用講究年份、酒莊傳統===>降低成本
而他們多了"順口"、"容易選擇"(只有兩三種酒)、"趣味性"。也帶動了許多不喝酒的人想品嘗看看葡萄酒,創造了全新的市場。
黃尾袋鼠已經在各地掀起風潮,本來只喝啤酒、雞尾酒的顧客,喝佐餐酒的人、喝瓶裝葡萄酒的、喝高級葡萄酒的,都納入了他們的版圖,銷售量扶搖直上。(我最近也在家樂福看到了,也莫名奇妙的買了一瓶喝喝看)
============四種行動架構===============================
想要畫出新的一條曲線很容易,藍海策略提供四種行動架構,讓你知道如何畫出可行的價值曲線
1.Eliminate消除:有哪些因素是傳統常注重,但是可以消除掉的?
2.Reduce降低:哪些因素可以降低,到遠於業界表準?
3.Rise提升:哪些因素應該提升到超過業界標準?
4.Create創造:創造出未提供的因素!
同上例子,黃尾袋鼠降低了酒的深奧度、行銷、酒的年份、酒莊傳統等等,另外創造出以前未提供的順口、容易選擇、趣味,就可以創造全新的無人競爭市場。同理,妥善的運用這四個架構,所有的產業都能夠以此四項行動架構推出新的價值曲線,真的是一個簡單卻又有力的工具。
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注:如果想要把所有要素都提高來打壓其他市場,當然可以!這是很好的曲線,應該很少有企業能夠打壓吧?前提是: 如果你有錢的話(^^)
開創企業講求成本、效益,四項行動架構前兩者1.消除 2.降低 作用就在於降低成本,因為錢要花在刀口上,每把一個要素往上提升,就是砸下不知道多少錢培養出來的。(譬如: 行銷,要讓行銷要素更高,也就是要花更多錢在廣告上。)
而後兩者3.提升4.創造,就是要將成本發揮在最大效益,也就是製造差異性。其中又以創造最為重要,創造別人未提供的要素,才會有別人還未來競爭的市場。
常常有人有靈光一閃,就開創出新的事業,如今,我們能夠運用策略草圖+四項行動架構,清楚的知道,我們的優勢在哪裡,該把有限的資金投注在哪裡,若能搭配一般最常運用的SWOT,想法會更清楚。
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藍海策略(四)

2007年5月14日 星期一

藍海策略 (二) 策略草圖


前文提到,藍海策略是指導如何開創無人競爭的新市場,整本書都使用了一個工具,非常的簡單,但是並非簡單就不是好東西,好東西應該是越簡單越好,簡單到我用Excel也能畫出來(XD)如上圖,就是藍海策略最核心的工具--策略草圖(Strategy Canvas)。


策略草圖可以分析現存的市場競爭要素,看清楚這些要素後,搭配四個原則,可以簡單的找尋到可開發的市場,這時候,看個例子是最快的了。


先敘述一個已知的事實,葡萄酒,象徵著品味與格調,同時也象徵著專業與地位。並不是一般的人品嘗的出酒的好壞、年份,品酒師過人的嗅覺味覺就證明了這樣的專業性。好的葡萄酒強調酒的年份,酒莊的地位,讓人感到深奧的專業度,售價自然也不低;基於市場經濟原則,平價葡萄酒犧牲一些要素的品質,提供較低的售價,也是可以存活下來的。


如圖,下面標示的為各個要素,這兩種葡萄酒的區別清楚可見。

(看到這個圖片有沒有很熟悉阿)

市面上的大部分的葡萄酒也都在這個領域內競爭,想要稍微的贏過別的品牌,就要在這些要素中做調整,例如:調低售價、花更多的行銷費用、強調酒莊地位或是傳統、提供更多種的種類,等等之類的。


不管怎樣,每個要素的提高,相對而言就是提高成本、犧牲利潤,這是一定會發生的事情,競爭是一定會存在的。問題是,我們如何跳脫這裡,開創自己的藍海?先想想看吧!


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藍海策略(三)

2007年5月12日 星期六

藍海策略 (一) 前言


藍海策略(Blue Ocean Strategy)已經出版一陣子了,卻似乎很多人只聽過藍海策略,而不知道其意義--藍海就是指"無人競爭的全新市場"。相對而言,產業在同個市場相互競價廝殺,稱為紅海。郭台銘曾經說,台灣的產業第一名會賺,第二名少賠,老三老四等著被併購。這說明了台灣產業就不是在藍海生存,所以,與其惡性的在紅海競爭低獲利,不如找尋全新的藍海。藍海策略這本書,就是指導如何開創藍海。

事實上,藍海策略至今已驗證了許多產業的成功,其中最貼近我們的,可能要說是那個用得大家肌肉酸痛的Wii了吧。在Wii出現之前,X box 與PS3兩大電動龍頭不斷的努力提升我們視覺上的享受,將許多研發成本投注在提供我們更好的畫面。在Wii之後,應該不用我說,大家應該就已經體驗到Wii帶來的風潮吧,好玩!缺貨!而且還是全球缺貨!原因是,Wii不再去競爭畫質的高低好壞,而去改變了以前使用電動就要搭配手把的玩法,創造了全新簡單的娛樂性。這就是開創了自己的藍海,跳脫競爭畫質的紅海,利用全新的玩法,開創全新的市場。

開創全新的市場有多重要?本來的電玩業市場已經很大了,全世界的電玩迷們(正確來說,應該是全世界有錢的電玩迷們XD)。而Wii拓展了長久以來的這個範疇,連家長都希望小孩子玩個Wii去運動一下,還有人建議買Wii給爺爺奶奶打發時間防衰老,市場拓展到以前沒想過要玩的人,甚至是反對電玩的人,購買的人口大增,這就是為什麼建議積極打造全新的市場的原因。
不用再把成本投注在其他企業已經投注的地方,不會讓高額成本換得低獲利,而是讓成本直接的反應在我們的成果上。

藍海沒這麼容易開創,但是藍海策略可以幫助我們找尋藍海,真正來說它是個很有力的工具,書中藉著一些圖表、原則,能夠事先掌握住我們能夠努力的方向,想開創事業的,想投資理財的,若能夠習得這個工具,絕對有其幫助。而這些工具,我會在下一篇分享。

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